point_of_salebei Abholungvoraussichtlich in 1-2 Werktagen abholbereitlocal_shippingbei Versandvoraussichtlich in 3-4 Werktagen bei Ihnennach Österreich€ 5,70inkl. 20% MwSt.nach Deutschland€ 9,90inkl. 19% MwSt. Stk. bereits im WarenkorbNVIDIA T1000, 8GB GDDR6, PCIe 3.0, Low Profile, Mini DisplayPort, max. Displays: 4, 1 Slotarrow_drop_down
Beschreibung
Kompakt
Beschleunigte Leistung
Multi-Display
NVIDIA T1000 8 GB GDDR6
5120 x 2880 Pixel 128 Bit PCI Express x16 3.0
DirectX-Version: 12.0 OpenGL-Version: 4.5
Kompakt Die Grafikkarte der Einstiegsklasse verfügt über ein Low-Profile-Design, das in eine Vielzahl von Workstation-Gehäusen passt - so wird der Platzbedarf Ihrer Desktop-Workstation ohne Leistungsbeeinträchtigung minimiert.
Beschleunigte Leistung Die T1000-Grafikkarte basiert auf NVIDIA Turing-GPU-Architektur und bietet eine schnellere Leistung, um Workflows wie z. B. 2D- und 3D-Modellierung zu beschleunigen.
Multi-Display Erstellen Sie einen umfangreichen Grafik-Arbeitsbereich oder eine Videowand. Mit einer einzigen Grafikkarte können bis zu vier Displays mit ultrahoher Auflösung betrieben werden.
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Hauptmerkmale
ProduktbeschreibungNVIDIA T1000 - Grafikkarten - T1000 - 8 GBGerätetypGrafikkarten - Low-ProfileBustypPCI Express 3.0 x16GrafikprozessorNVIDIA T1000Arbeitsspeicher8 GB GDDR6CUDA-Kerne896Speicherschnittstelle128-bitMax Auflösung7680 x 4320Anzahl der max. unterstützten Bildschirme4Schnittstellendetails4 x Mini DisplayPortAPI-UnterstützungOpenCL, DirectCompute 5.0, DirectX 12, OpenGL 4.5, Shader Model 5.1arrow_right
Technische Daten
Allgemein
GerätetypGrafikkarten - Low-ProfileBustypPCI Express 3.0 x16GrafikprozessorNVIDIA T1000CUDA-Kerne896Max Auflösung7680 x 4320 bei 60 HzAnzahl der max. unterstützten Bildschirme4Schnittstellendetails4 x Mini DisplayPortAPI-UnterstützungOpenCL, DirectCompute 5.0, DirectX 12, OpenGL 4.5, Shader Model 5.1BesonderheitenNvidia Scalable Geometry Engine, NVIDIA Mosaic, Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA), GPU Tessellation, OpenGL Quad Buffered Stereo Support, Dynamic Parallelism, 16 x unabhängige anisotrope Texturfilter, FinFET-Technologie, Shader Model 5.1, NVIDIA GigaThread engine, Transparentes Multisampling, 32-bit-Gleitkomma pro Komponente Filtering / Blending von Texturen, 64-faches Vollbild-Antialiasing, HDR Ready, interne 12-Bit Anzeige-Pipeline, 32K Texture and Render Processing, NVIDIA Turing GPU-Architektur, NVIDIA GPU Boost 4.0, NVDEC-Support, NVENC-Support, HDCP
Erforderliches BetriebssystemOracle Solaris 11, Red Hat Enterprise Linux 7.x, Windows 10 64-bit Edition, Ubuntu 18.04, openSUSE 15, Linux Fedora 31, SUSE Linux Enterprise Desktop 15.x, FreeBSD 11.xZusätzliche AnforderungenInternetverbindung
Verschiedenes
Leistungsaufnahme im Betrieb50 WattZubehör im LieferumfangLow profile Slotblech, Halterung, volle HöheEnthaltene Kabel4 x Mini DisplayPort-DisplayPort-AdapterKennzeichnungDisplayPort 1.4, HDCP 2.2